|
今天看到一个挺有意思的消息,腾讯把《QQ炫舞》的母公司——北京永航科技的30%股权卖了,套现了8.25亿人民币。你说《QQ炫舞》这个名字,真是有年代感,多少人曾在网吧疯狂敲空格键,肆意舞动自己的双手。虽然大家都已经不年轻了,但《QQ炫舞》居然活得还不错,甚至卖了个好价钱。
$ G3 B! e- M! J' d; O; X. T- r% m- O" R% a: `
从《QQ炫舞》到资本运作
$ N( i$ J1 x% u8 \4 V- A/ L0 p8 ?: W8 F5 s
2008年,腾讯和永航科技一块推出了《QQ炫舞》,当时它算是赶上了《劲舞团》之后的一个大热潮。那些年,《劲舞团》几乎统治了音乐舞蹈游戏市场,但是腾讯有流量优势,《QQ炫舞》一推出就迅速追赶上来。2012年,它的在线人数就突破了260万,到了2023年,每月有超过1000万的活跃用户,基本上占了音乐舞蹈游戏市场的90%以上。
+ t S+ \: k7 k0 x' {2 r7 ?
2 o% `7 {+ ~* Q为什么卖?/ ?( n/ X% g5 V7 I K+ a, w
% M3 z( { \! L' f! f" ~但就算《QQ炫舞》一度风光,随着时间推移,这个游戏已经逐渐边缘化了。对于腾讯这种庞大的公司来说,它就像是个现金奶牛,但也没有太大的成长空间。因此,腾讯选择了在这个时间节点把股权卖掉,既能收回点资金,又能把这个老项目变现。* }0 b# [3 s5 s6 u# }7 O/ X. b
3 F& j ^9 z, _" I2 u9 @
8.25亿元的资本交易* A0 r6 {7 X9 @& a$ P Q6 a+ e
/ |0 v# W7 ?9 O2 B
这次交易是中国儒意以8.25亿元收购北京永航科技的30%股权,整体估值为27.5亿元,虽然《QQ炫舞》盈利不错,但估值低得让人吃惊,PE才5.3倍。这算是比较便宜了,毕竟腾讯自己旗下的游戏PE大概在25倍左右。腾讯看得明白,这个IP虽然有群众基础,但总有一天要退出历史舞台。而这笔交易让腾讯既能套现,又能在未来继续和中国儒意深度合作。
1 _ }/ m; u b- b% S& l& z9 i+ U( ^5 n
“影游联动”的未来?% z0 r4 N9 `' p5 c) f+ {4 p2 Q0 o
. T. r' E6 h+ B更有意思的是,中国儒意拿到股权后表示,要用影视资源来推广《QQ炫舞》,甚至可能会推出基于这个IP的电影或新游戏。这也是他们所谓的“影游联动”,就是希望把游戏和影视结合,打造更强的IP效应。这个想法挺吸引人的,但《QQ炫舞》这种以玩法和画风为主的游戏,要搬上大屏幕,也许会遇到不少挑战。不过,谁知道呢,或许会有意外的惊喜。* ?, {) i. ?- M% d
" l# ]2 H- o5 O4 @0 b+ H" D情怀能值多少?& k2 X" F" M) G3 [) p# a' ?
% d" U. S% r0 u& K( Q其实,影游联动并不新鲜,像《魔兽》电影就是个例子。虽然在美国市场票房差强人意,但在中国市场却大获成功。《QQ炫舞》的粉丝有情怀,也愿意为情怀买单。如果真的有一天,《QQ炫舞》能推出电影,哪怕是带点怀旧情感,可能会迎来一波新的市场热潮。反正我身边还有不少忠实玩家,谁知道呢?
. D3 _$ G! ^" T0 v2 D! a1 ^$ g* ~0 ? \7 r I* w' w( q7 ]
: O' f7 q/ o; m7 L. k0 o* e& `/ S* r @9 r/ c
& P+ _; k9 Z7 p, n
5 M( z; B; _0 \" A0 ?5 P7 m |
|